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Adventure Island (NES)

Captura
  • 6.67
  • Votos Totales: 6
  • Autor: megamilax (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 38.70 Kb
  • http://www.peaso.com

¡La Princesa Leilani ha sido secuestrada por el Malvado Médico Brujo, quien la ha llevado hasta la Isla Adventure, en el Pacífico Sur!

Al llegar a la isla, te encuentras sin armas ni comida; ante ti hay un paisaje de bosques tropicales, montañas y cavernas. Escondidos en la isla están tu skateboard, hachas, comida, y otras útiles herramientas que deberás encontrar para explorarlo todo. Y será mejor que las encuentres rápido, porque las necesitarás para luchar contra arañas, serpientes, murciélagos y demonios que el Médico Brujo lanzará contra ti. Por si eso fuera poco, a lo largo del camino encontrarás muchísimas trampas antes de llegar a enfrentarte cara a cara con tu enemigo... ¿estás a la altura del reto? ¿Podrás sobrevivir lo suficiente como para rescatar a la Princesa Leilani?


Adventure Island nos presenta por primera vez a este barrigón personaje vestido con un cinturón de hojas y una gorra blanca, llamado Master Higgins. Su inspirador fue el japonés Takahashi Meijin, famoso por ser capaz de pulsar el botón del mando NES a 16 pulsaciones por segundo.

Las gráficas están bien si consideramos la antigüedad de este título, pero quedan mal paradas a la hora de compararlas con otros juegos como Super Mario Bros., el cual es más antiguo. Los fondos no impresionan; se adecuan bien acorde al nivel que estemos atravesando, pero son muy repetitivos. Los enemigos están bien hechos, y podrás diferenciar sin problemas qué es cada uno. El sonido cumple bien con su función, y en su mayor parte está bien adecuado; por otro lado, algunos efectos de sonido resultan demasiado estridentes.

La jugabilidad es su punto fuerte. La mecánica es simple: con un botón disparamos, con otro saltamos, y si mantenemos apretado el disparo mientras nos movemos, correremos, "copiando" el estilo del famoso y exitoso Super Mario Bros. Cuentas en total con 8 áreas, constituidas cada una por 4 Rounds, "copiando" nuevamente al juego del plomero. Cada Round esta dividido en 6 tramos, que tendrán la función de Save Point: al morir, continuaremos en el último que hayamos atravesado. En lugar de un tiempo límite para pasar cada nivel, verás una barra de vida que se irá agotando poco a poco; para evitar que se vacíe y perder una vida, tendremos que recoger las frutas que hay dispersas en el nivel. Para facilitar la tarea de Master Higgins encontrarás huevos que se abrirán al patearlos o al dispararles; dentro hay objetos como hachas, un skate, y hasta un hada que nos proporcionará invulnerabilidad temporal.

Muchos percibirán el notable parecido de Adventure Island con Wonder Boy, el clásico de Sega. Esto se debe a que la empresa Escape / Westone (la que estaba a cargo del juego) tenía un acuerdo con Sega: Sega retenía los derechos de los nombres y de los personajes del juego, pero Escape / Westone tenía los derechos de todo lo demás. Al mismo tiempo, Westone tenía un acuerdo con Hudson Sofá; para poder lanzar el juego en otras plataformas, debieron cambiar el nombre y los personajes. Por suerte este lío sólo se dio en la primera entrega; posteriormente, Wonder Boy y Master Higgins continuarían con sus respectivos juegos.

En conclusión, si te gustan los juegos de plataformas al estilo Mario, esta es una buena alternativa; pero ten en cuenta que la dificultad incrementa mucho al avanzar, y puede llegar a desesperarte. En mi criterio, es un clásico que por lo menos vale la pena probar, si no lo has hecho aún.


El siguiente capítulo de esta saga fue Adventure Island 2, en la consola NES.

  • Año: 1987
  • Fabricante: Hudson Soft

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